A estos decorados hay que sumar
el uso de armas modernas y realistas, con lo
cual no nos encontraremos con rifles de
francotirador capaces de tirar 100 balas en un
minuto (el caso de Unreal Tournament) Además es
mejor que disparemos y a continuación huyamos,
puesto que, como ocurre en la vida real, una vez
que disparemos todos los enemigos estarán
listos para intentar aniquilarnos.
Los
gráficos y el sonido
Todo lo salido del motor gráfico de Half-Life
ha sido motivo de alabanzas por su tremendo
detalle. En el caso de Condition Zero, el
aspecto gráfico va más allá. Creado con una
modificación del motor gráfico original que
dio vida a Half-Life, nos encontramos con un título
que simplemente ofrecerá a los usuarios
realismo. Un realismo que inundará todo el
juego. Desde los mencionados decorados, hasta
las animaciones de disparos, muertes,
explosiones etc.
De hecho se han incluido complejos algoritmos gráficos
para crear todo tipo de efectos como fuego
realista, explosiones que capten nuestra atención
o disparos de balas trazadoras. Todo un espectáculo
que tiene como objetivo ofrecer a los usuarios
un realismo como nunca se había visto antes.
El sonido es, por el momento,
un gran desconocido. De hecho, no sabemos nada
sobre el mismo, aunque sospechamos que, como en
Counter Strike, el juego no tendrá música y el
silencio será el encargado de ponernos
totalmente de los nervios mientras esperamos que
aparezca algún enemigo.
Conclusiones
Aunque de momento no hay una fecha definitiva de
lanzamiento, todo parece indicar que nos
encontraremos ante uno de los mejores productos
del momento tanto en modo multijugador, como en
modo un solo jugador. Además su curioso sistema
de avance permitirá a los usuarios sentir
realmente que están logrando extras en el juego
y puede que modifique el sistema de avance de
otros juegos. También hay que tener en cuenta
que el Half Life 2
está también a la vuelta de la esquina. El
tiempo dirá
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