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Controles
Cuando hayas descargado e instalado Day of Defeat, debes configurar los controles para comenzar a jugar. Sólo hay que seleccionar ‘Opciones’ en el menú principal y luego la ficha del submenú ‘Teclado’.
La mayoría de los controles son los habituales de los juegos de puntería en primera persona, por lo que no es necesario explicarlos. A continuación encontrarás una breve descripción de los controles específicos de Day of Defeat:
Usar mensajes de voz: Esta función permite comunicarte con otras personas que están jugando mediante un micrófono. Mantén pulsada esta tecla mientras hablas al micrófono. Te oirán todas los jugadores que pertenecen a tu equipo. Esta función mejora enormemente los niveles de comunicación, de juego en equipo y de diversión. La comunicación por voz se configura durante la instalación de Day of Defeat.
Activar la interfaz VGUI del juego: Esta función sirve para abrir el menú del juego de DoD, que resulta muy útil para muchas cosas, incluyendo los comandos de voz y los gestos. Consulta la sección de la interfaz VGUI para obtener más información.
Menú de voz (1-3): Abre un menú de selección rápida de comandos de voz. Cada uno tiene seleccionado y activado el gesto adecuado para él.
Soltar arma principal: Una de las novedades de DoD es la capacidad de soltar el arma principal y coger otras armas. Para ello, tan sólo hay que pasar sobre ellas. Esta capacidad es muy útil cuando te quedas sin munición o te das cuenta de que, para la situación en la que te encuentras, es más adecuada un arma automática que el fusil que llevas. En algunos maps, tienes que recoger un lanzacohetes (Bazuca, Panzerschreck o Piat) con el fin de destruir tus objetivos. Para coger el lanzacohetes tendrás que soltar antes tu arma principal.
Soltar munición adicional: Se trata de una función muy útil que te permite pasar munición a un compañero. Todas las clases pueden compartir munición con cualquier otra. Asegúrate de que tus compañeros llevan la ametralladora bien cargada.
Soltar objetivo: Esta capacidad te permite entregar a tus compañeros objetos que son importantes para completar el objetivo de un nivel como, por ejemplo, cargas concentradas o documentos.
Boca abajo: Además de agacharse, los usuarios pueden ponerse ‘boca abajo’, lo que significa, principalmente, que se pueden tumbar en el suelo. Los Ametralladores sólo pueden utilizar su bípode si están boca abajo (o se encuentran en un nido de ametralladoras). El arma del usuario se desactivará temporalmente mientras está colocándose ‘boca abajo’ o con la espalda hacia arriba.
Carrera: Si mantienes pulsada esta tecla, irás mucho más rápido. Cuando corras, te quedarás sin energía enseguida, así que sólo está recomendado hacerlo en las situaciones más peliagudas.
Ataque secundario: Muchas armas tienen una opción de ataque secundario. Por ejemplo, el ataque secundario de un fusil de infantería es apuñalar con la bayoneta o atacar con la culata, mientras que para realizar un ataque secundario con una ametralladora, hay que desplegar el bípode (sólo se puede utilizar cuando se está boca abajo o en un nido de ametralladoras). Si el ataque secundario conlleva usar cualquier arma con mira, se activará dicha mira.
Recoger granadas (usar objeto): Si cae a tus pies una granada, puedes utilizar esta tecla para cogerla y devolvérsela al que la ha tirado. Sin embargo, debes tener mucho cuidado, porque las granadas tienen un detonador de 5 segundos, por lo que te puede explotar en la mano si te descuidas.
Vista y minimaps: La vista y los minimaps te permiten ver el mapa del nivel en el que estás jugando. Resultan muy útiles para orientarse a los objetivos y a tus compañeros, además de proporcionarte el plano del nivel. Tu icono tiene un fondo blanco y es ligeramente más grande que el de tus compañeros, que tienen un fondo negro. La primera vez que pulses la tecla del mapa, se abrirá la vista de pantalla completa. Cuando la pulses por segunda vez, la vista pasará al minimapa. También puedes acercar y alejar la imagen del minimapa. Para ello, tienes que definir su tecla del
zoom.
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