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Comenzando a programar

¿Los puedo crear o programar yo? claro que si!!!!! y es de lo que ahora vamos a hablar.

Un breve comentario antes de seguir; posiblemente algunas cosas que  te dije y te diré después, te van a parecer un poco repetitivas pero es absolutamente necesario que los conceptos te queden claros desde el principio, porque de no ser así, lo que sigue no lo vas a entender, ya que esto es mas fácil de lo que piensas, pero debes tener las cosas claras desde el primer momento para que no se te transforme en chino básico conforme vamos avanzando.

En este punto me parece necesaria una importante aclaración para no confundirse . No te olvides que el CS es un Mod del Half life y al principio solo se podía jugar en la forma en que fue diseñado al comienzo, es decir, maps multiplayer y on-line ; con el tiempo y dado el boom de este mod se ideó la forma de jugarlo en LAN, es decir en una red local (esto es tu solo contra la pc o varios entre si y/o contra ella) justamente y para este fin fueron creados los Podbots y WP.

Bien ¿cómo programamos o diseñamos los WP en un mapa? es decir ¿cómo  diseñamos o programamos esas “ordenes” a nuestros bots para que hagan lo que les decimos en un mapa?.Ok lo primero a tener en claro es lo siguiente: los WP son archivos de sistema usados por el sofware del juego para integrarlos, cargarlos al mapa y cumplir con su misión; estos se crean y guardan con una extensión llamada PWF y que coincidentemente llevan el nombre del mapa para el cual fueron diseñados, por ejemplo, si el mapa se llama cs_militia, el WP para ese mapa será : cs_militia.pwf , o bien muchas veces lo encontrarás como : wp cs_militia cuando lo bajas de la web, habitualmente en un archivo zip, y cuando lo descomprimes, dentro tienes ese cs_militia.pwf con un icono de archivo de sistema; y de paso ya te aclaro, el cual no debes intentar abrir con ningún tipo de programa si lo quieres instalar, solo lo debes copiar a la carpeta correspondiente /cstrike/WPDefault

Empecemos entonces a ver como se hace para crearlos ;  primero una aclaración fundamental : los WP los debes ubicar a lo largo de todo el mapa y deberán siempre estar unidos unos con otros para que los bots sigan el camino que les programaste y en cuanto a esto recuerda siempre algo fundamental para empezar con esto : no puedes unir mas de 8 WP seguidos entre sí (antes el máximo eran 4). 

Como entenderás en un mapa hay distintas cosas que los bots deberán o los programarás para hacer, dependiendo de cómo sea el diseño del mismo y que es lo que quieres que hagan (entre otras cosas que luego veremos) , por ejemplo tendrán que desplazarse, subir y bajar escaleras, saltar desde algún lugar a otro, agacharse para pasar por un túnel, correr hasta un lugar o quedarse en posición alerta, no chocarse entre ellos o con paredes a las cuales deben esquivar, etc etc; como verás son muchas las acciones y cosas que pueden hacer ; entonces, cabe una lógica pregunta , si hay tantas acciones que pueden realizar ¿hay distintos WP para ello? por supuesto que sí, existen diferentes WP dependiendo de lo que quieres que los bots hagan, y no solo eso si no que además hay distintos dependiendo de que bots se trate y el tipo de mapa en el que los vas a crear. Además cada vez que crees un WP siempre y default se guardara en la carpeta para ellos destinada ( WPTDdefault ).

Parece complicado pero luego entenderás porqué y que no es tan difícil como suena, ya que, como verás en un momento, cuando te explique que significa cada uno, lo entenderás fácilmente.

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